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扒一扒《旺达幻视》里各种形态的幻视是如何做出来的?

CC CG世界 2022-05-24

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不知道大家还记不记得,在2019年举办的圣地亚哥漫展的漫威影业展会环节,由凯文费奇宣布了继《复仇者联盟4:终局之战》后的一系列漫威宇宙计划,一共有十部将在2020年到2021年之间会与大家见面的电影与剧集。



不过谁也没能料到突如其来的疫情,所有的计划都被推迟,连最有机会与大家先见面的《黑寡妇》也是一拖再拖。在这个情况下,最先与我们见面的,就是与今年1月15日在Disney+平台独家推出的《旺达幻视》了,大家都看完了吗?现在已由《猎鹰与冬兵》拿起了接力棒,期待相声组的表现~



记得《旺达幻视》第一集刚刚播出的时候,首页的漫威博主们都是一片赞扬,豆瓣评分现已达到了9.1,黑白电影拍摄手法融合情景喜剧元素,非常的大胆创新,剧情也是刀中带糖,糖中带刀。同时绝对不能忽视的就是剧里的各种精彩特效了,今天我们就为大家带来一篇关于《旺达幻视》的主角之一,幻视的特效解析。



不难看出,塑造幻视这个角色一定是一个大工程,幻视的扮演者保罗贝坦尼则是剧情中各种幻视形象的肖像基础。


我们在《复仇者联盟:奥创纪元》中第一次见到的幻视以及《复仇者联盟:无限战争》中的幻视,都是由一个叫LolaVFX的特效团队所打造的。在这次的剧集中,他们也有参与,团队不仅要将幻视的特征进行匹配,还必须使黑白或者彩色的幻视给人以相同的感觉。

 

《旺达幻视》中的幻视还有许多家其他的团队参与制作,每个团队都以各种形式为整个剧集创作了不同版本的幻视,尽管每个团队都有着不同实力的艺术家,但是所有人都对一点达成了共识,那就是幻视的关键部分必须看起来是相同的,也就是说,每个人在镜头上看到的CGI数量以及皮肤的光泽或者金属的光泽都必须是相同的。


1. 

紫色(黑白)的幻视


看过的朋友应该都清楚,《旺达幻视》前几集的剧情是定在1950年代至1970年代之间的,因此最终呈现给大家的都是4:3的黑白画面。制作团队为了尽可能的向以前的情景喜剧靠拢,在拍摄第一集的时候,现场不仅坐满了观众,连现场的工作人员都穿上了以前的服装,如果能在现场看到的话,一定会很有趣吧~


与最初的制作幻视的方法不同,为了能更好的根据导演要求做出反应,也为了可以更舒服一些,演员在拍摄黑白版本的幻视时并没有戴上会遮住耳朵的头盔式设备。同时为了保持镜头的真实性,摄影师居然在7个不同的时间段使用了47种不同的镜头!照明也为了能更符合剧情的时间设定而进行了调整,比如会在拍摄早期情节的时候使用钨丝灯,拍摄现代情节的时候则会使用LED灯。

 


在这些黑白的画面里,如果幻视还跟咱们以前看到的一样,那就会显得太现代了。所以团队将幻视的整体颜色改为了紫色,是不是感觉很奇怪?但是最终的效果我们都看到了,毫无违和感,毕竟这种方式在黑白电视时代就经常会被用到,举个例子来说,那个时候会在女性角色的嘴上涂上紫色的口红,这样最终观众们看到的就会是红色了。



看见上面这张图片了吗?现场拍摄的时候,演员的头上是有一组跟踪点的,这样就可以让幻视的视觉元素时刻保持正确。团队通过使用先进的机器学习工具,将这些跟踪点去除并进行后期合成。为了能更接近演员的表演,团队也是花费了不少功夫,他们不仅需要复杂的3D技术,还需要数字化妆技术和合成。



为了这些黑白的画面,团队研究了不少以前的影视资料。在制作前三集的时候,他们不仅使用了伪造的道具,真实的电影剪辑和倒带效果,还使用了当代技术来擦除威亚的痕迹,同时也使剪辑更加流畅。为了能使故事更加有趣,团队偶尔还会使用一些CG技术,就像第一集里,旺达的厨房就是用的人为的漂浮物体和CG所共同制作完成的。



2. 

红色的幻视


随着剧情恢复色彩,幻视也回到了我们所熟悉的样子。为了确保CG替代的东西都能和主演相匹配,整个过程都是非常严格的。有时候会需要演员的眼皮回到他最初的样子,但是还得让皮肤看起来更光滑的同时保持演员的妆容,这确实是一个不小的工程。而有的时候则需要用CG嵌板来进行部分面部的替换,一般都会保持眼睛,鼻子和嘴巴的原样,然后替换掉其他大部分的地方。



其实最有意思的地方还是幻视的眼睛。不知道大家有没有仔细观察过,幻视的眼睛中是有着复杂的数字放射状图形的,因此在许多场景中演员都需要戴上数字隐形眼镜,然后通过特效来达到我们最终看到的效果。



我们再来说说幻视的“皮肤”,皮肤的复杂性在于它需要匹配演员的皮肤褶皱,例如皱纹或者毛孔,这样才能确保演员的面部表情最终可以准确地映射到合成人脸上。而且幻视的皮肤是不可以看起来像人类的皮肤的,也就是说,当他做出一些表情或者说话的时候,绝不能出现毛孔或皱纹的痕迹。



3. 

白色的幻视



在最后的战斗情节中,幻视以白色的样貌出现在大家面前。团队通过数字技术成功实现了红色和白色两个版本的幻视。他们采用并更新了上一部电影中的模型,为红色幻视赋予了更多的真实性。白色幻视则是完全重新制作的,他的头部和服装的设计与之前完全不同。



即使有数字替身,团队还是尽可能多的记录下了演员自身的表演。例如在白色幻视与红色幻视对峙的那场戏中,虽然会使用两种幻视的数字替身,但是团队和演员为了不同的幻视能呈现出更好更真实的效果,还是亲自进行了两次不同的拍摄。



4. 

开始瓦解的幻视


当幻视试图离开旺达的幻想并穿越出小镇的魔法屏障后,他开始瓦解的这一幕对团队来说也是一个不小的挑战。




为了这一幕,团队使用了一系列2D和3D之间的交替来构建复杂的视觉效果。同时也不想让观众看到之前任何一部电影的影子,例如复联3里因为灭霸的一个响指大家就化成灰一样,或者是有类似于《蚁人》《奇异博士》里面的一些元素存在。

 



将2D视觉效果转变为3D效果的这个过程,很可能会影响到幻视的整体。团队最开始是通过Houdini制作的,但后来很多都是基于概念艺术和他们准备的情绪板而自定义构建的效果,因此团队必须为3D效果设计出更多的解决方案。




为了能尽可能多地保留演员本人的表现,队在演员的的脸部,嘴唇,眼睛上都做了大量的清理工作,使它们看起来更加平滑,然后再添加CG嵌板上进行下一步的处理。


幻视被分解的身体就像巨大的像素一样,表面不断的破裂,并留下闷烧或者说几乎是燃烧的边缘。为了避免出现以前电影里的样子,燃烧出来的灰烬还带有涂抹层和屏障本身的波纹图案。





幻视穿过魔法屏障的制作过程是非常复杂的,因为与闯入城镇的另一个角色莫妮卡相比,幻视需要以视觉特效的方式解决。对于莫妮卡这个角色来说,原始素材是从Nuke中通过绿屏提取出来的,然后再在Houdini中进行编辑,以产生由实景动作触发的各种元素层。通过Nuke将这些多层混合在一起,并在每个不同的角色之间进行涂抹,最后再将镜头转移到Flame中,团队在其中构建了整个环境并完成了这些镜头


还有,剧集里是通过像素排序的方法实现了角色之间的转换的。简单的为大家介绍一下,像素排序是指隔离图像中像素的水平或垂直线,并根据任意数量的标准对它们的位置进行排序的过程,也可以通过每个像素的亮度,色调或饱和度来对像素的位置进行排序。



特效团队与343名工作人员的摄制组完成了348个镜头,超过了17个场景。这是一项在技术上复杂且在视觉上具有挑战性的工作,他们进行了大量的尝试,不仅要让剧情画面和漫威宇宙的主线有一定的联系,也要拍摄许多以前从没出现过的剧情。




最后为大家附上一支官方发布的视效解析视频以及一些幕后剧照,从视频里可以更直观的看到上面提到的不同幻视的幕后制作:



《旺达幻视》的拍摄是于19年的11月开始的,没过多久就赶上了疫情,在这个情况下,各个团队分工合作,终于在今年为我们带来了如此精彩的剧情,实在是太厉害了~







如今《猎鹰与冬兵》已经接替播出,《洛基》也定于6月11日正式开播,Disney+也在这两天宣布了《黑寡妇》会在7月9日院线与流媒体同期上映,漫威迷们这几个月真的是有眼福了,期待未来更多惊喜!


- 全文完 -



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